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专题正文:要求:一、 题目意义和设计思想 二、采用的主要技术、遇到的难点和解决方法 三、实现的主要功能和系统结构 四、心得体会 五、算法描述和相关技术说明2.1程序功能介绍 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接贪吃蛇软件设计 功能: 实现简易贪吃蛇游戏软件 基本要求:在封闭的围墙内有一条蛇,通过键盘控制蛇的运动方向,若无按键时,按蛇头方向自行移动。围墙内随机出现食物,吃掉食物,蛇的身体长1节,得10分。若蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。注意蛇只能以蛇头移动,不能相反,也就是说,若蛇原先向上移动,按向下键无效。 1. 自行设计开始界面,按键或鼠标点击开始游戏。 要求实现: 产生一个固定大小没有边界的游戏区域,蛇从区域的中心开始,由玩家通过键盘控制蛇的运动方向,用蛇头去吃随机分布在游戏区域内的食物; 蛇的运动限制在游戏区域内,游戏区域没有边界,所以蛇在区域内作循环运动; 蛇的运动方向为直线运动,只走横和竖的方向,不走斜线; 蛇的运动速度由游戏的难度来控制,难度越高,速度越快,游戏难度分为9个等级; 蛇身体的长度从1开始每吃掉一份食物就增加一个长度

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要求代码后要有*注释*/因为原代码网上有很多,重要的是注释! 谢谢各位了。急急急急!!!!!!!贪吃蛇 #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOW要求: 1.在图形模式下实现一个贪吃蛇的小游戏。 说明: 1.在开始之前能装入一个自定义的背景,除了四周的墙壁之外中间还可以再增加一些墙壁,蛇如果碰到同样也要死亡。 2.游戏中主要有两种东西可吃,一种吃了蛇长度增加,另一种吃了可长度缩短。 3.游戏结束时要给出玩家的分数。#define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x要求: 1、浅显易懂;涉及程序函数不要太难、太专业; 2、在运行环境下,可以实现,可以运行; 3、虽不要求原创,但一定要 有 详细的 设计说明。 凡可以程序实现的,本人一律追加100分。我的空间有一个,是我自己做的,还有个俄罗斯方块的程序,上面有注释 应该没问题啊,我运行的很好啊 另: 1,贪吃蛇的背景色是6,你可以设置一个宏,

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我写了一个贪吃蛇,编译通过,运行成功,前面一切正常,吃食物,增加长度,再产生食物,但时不时会中途出错停止运行,“snake .exe 已停止工作"。而且停止的时机是完全随机的,有时在吃掉几个食物就停止,有时吃掉几十个都还正常,开始我怀疑是图形库的相关函数写错了,就把绘图函数改成了字符输出,但问题还是存在,我通过在代码中添加输出(文件输出,可以叫日志否?),想找出到底是哪里出错。通过文件,看到一半是你要看看有没有字符错误,有可能传到网上会出现全角这种错误! 我这里有个程序,供你参考,测试过了可运行 #include "graphics.h" #include "stdio.h" #define

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c语言贪吃蛇设计方案延伸阅读:

回答:Mr.emily 大师 6月3日 16:45 #define N 200 #include #include #include #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT主要内容: 设计并实现一个类似于手机游戏“贪吃蛇”的程序。一条蛇在密闭的围墙内运动,通过键盘上的四个箭头键控制蛇向上下左右四个方向移动。在围墙内随机出现一个食物,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时加分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉。如果蛇在移动过程中,撞到墙壁、身体交叉或蛇头撞到自己的身体则游戏结束。 基本要求: 课程设计中要求掌握和实现如下功能和方法: 1、掌

【本文完】

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